《升级》中有个段落,男主角来到黑客住所,发现这座几乎废弃的大楼里,有许多人正戴着头盔,连着电缆,沉浸在VR世界。他们数日数周不眠不休,一张一弛的动作仿佛某种奇怪舞蹈。男主角表示不能理解,黑客回答说:“比起现实世界,虚假世界里的痛苦少多了。”
一语成谶,这句话可以说是影片的题旨。在一路动作、血浆、复仇过后,电影扣回关于真假存在的科幻思辨。故事临近结尾的一连串反转,着实为全片增色不少。剧情的铺垫与隐藏类似骗术,因为说到底电影媒介本身展现的也是个虚假世界。
第三幕高频反转的绝活儿,是雷·沃纳尔的大杀器。技惊四座的《电锯惊魂》即他的编剧处女作(他本人也是主演)。《升级》是雷·沃纳尔的第二部导演作品,前一部是《潜伏3》(从多年合作的好搭档温子仁手中接下导筒,《潜伏》同样是他的编剧系列)。尽管《升级》上映后口碑不错,票房表现却一般,雷·沃纳尔也公开表示续集的可能性不大。
《升级》的主线是个复仇故事,发生在近未来城市。男主角格雷和妻子在一次自动驾驶时发生意外车祸,一群混混把妻子当场杀死,格雷也被他们打成半身不遂。科学家埃伦提出为他植入人工智能芯片“智脑”,可以使他重获身体机能。一向拒绝身体改造的格雷,最终接受了这个秘密的手术实验。在“智脑”的帮助下,他逐渐发现“意外”背后的阴谋。
格雷控制头脑,“智脑”服务四肢,精确计算与有效调配,让身体拥有超能战斗力,坐着轮椅的格雷便可以一跃而起把对手脑袋打爆。略显机械的夸张动作,配上旋转停顿的运镜剪辑,不同于正常格斗,显得有些滑稽,好像带着音乐节奏感,同时却又意外的暴力,造就了本片比较独特有看点的打斗追逐戏。
这些血腥又有点儿喜剧的场景,点缀在整体悬疑黑色的氛围中,并没有驱散掉男主角周遭弥漫的困惑迷雾。与之相反,随着剧情深入,最初夺走妻子生命的事件显得越来越扑朔迷离,其他角色的动机也让主角摸不着头脑。仇人杀掉一个又一个,仿佛没有尽头,将故事引入迷宫,最终引爆多次的解谜反转。
电影里的科学家,形容格雷与“智脑”的结合实验,是“世界第一例,生物学与机械学的融合从未如此紧密”。当然,它肯定不是影视作品中的第一例,《黑镜》的好几集都与它异曲同工——人类为超越能力与智能机械部件相结合,从而导致未知结果。
不过它似乎更适合于某个剧集的篇幅,《升级》在电影的长度和体量里使用这样的设定,看起来不免稍显单薄。作为成本并不充裕的独立制作,它也不得不主要集中在主角个人经历,而对整体的近未来世界观有所放弃。大部分的精彩都被押宝在结尾,陡然的大格局反而让故事显得有些撑不起来。
虽有科幻高概念在上,《升级》的看点推进主要靠一场场动作戏,也是导致影片的结尾和前面轻微断裂的原因。科技元素在过程中展现有限,反派的各种植入配置显得也太old school。“智脑”作为芯片出场时,造型识别度也低,反观《电锯惊魂》系列里的每个装置几乎都令人印象深刻。《升级》尽管整体叙事流畅,逻辑还算合理,但在导演层面上,能夺人眼球、留下记忆的东西,还是遗憾地少了一些。
虚假世界,之所以要比现实世界痛苦少,不止因为现实世界太糟糕,更需要虚假世界是完美无缺的。当格雷最后抬起手,他已经意识到了这虚假世界的漏洞。电影也一样,任何一个细节的不妥当或不充分,也会使得它所存在的空间令人怀疑。
类型会建立期待,可能会成为干扰因素,动作、悬疑和科幻的类型组合,总归让这部电影到达主题的弧线像是绕了路。尽管《升级》不失为值得一看的爽片,但暂且不好把它归到哪种类型的革新之作。电影中还有一句经常出现的台词,“智脑”在每次行动后会说,现在我把所有权力还给你了。出戏一点想,这似乎也像编剧和导演的关系。无论如何,希望雷·沃纳尔在今后的导演路上还可以带来进一步“升级”的作品。